Игры... Игры никогда не меняются! (Аудиокнига) - Балашов Егор
Автор: Егор Балашов
Аудиокнига скачать бесплатно: Игры... Игры никогда не меняются!
Серия или цикл: вне серий
Издательство: аудиокнига своими руками
Озвучивает: Егор Балашов
Год издания аудио книги: 2018
Жанр: фантастика, юмор
Аудио: MP3, 96 Кбит/с
Продолжительность: 04:33:54
Язык: русский
Размер: 185 Mб
Это история о том, как группа совершенно незнакомых друг с другом людей попала в мир компьютерной игры. Герои книги у нас имеют разные возрасты, профессии и полы… пола… У них разный пол. И разный жизненный опыт. И нет никакой уверенности в том, что нашим попаданцам удастся вернуться назад! В книге присутствуют приключения, специфический юмор, ирония, вкрапления обсценной лексики, в том числе и мат (два или три слова).
От декламатора:
Это самая лучшая книга, которую я озвучивал! Автору удалось обыграть тривиальную тему так, что читается и слушается на одном дыхании. Да что там! Это лучшее, что я написал!
От релизера:
Решил раздать эту книгу. Вдруг кому понравится, и прошу писать комментарии! Автору нужна обратная связь с читателем! Это первое его творение. Будет ли востребовано продолжение?
Скачать аудиокнигу бесплатно: Игры... Игры никогда не меняются! - Балашов Егор
Текст аудио книги:
Да, человечество в процессе своего развития, все время создавало различные культурные ценности: фольклор, песни, книги, картины и фильмы… Многие считают, что именно творчество, произведения искусства, отличают человека от остальных животных.
Человек за кафедрой поднял руку, желая привлечь внимание внезапно разволновавшейся публики:
– Хорошо, давайте скажем, что именно способность к творческому созиданию отличает человека от животных. Я ни в коей мере не хотел оскорбить своей речью чувства верующих и прочих конфессий. Сам я не могу сказать, что полностью разделяю эволюционную теорию и отвергаю Божественное происхождение человека… Однако… Да, сейчас я готов пренебречь всеми фактами и теоретическими наработками биологии и физики. Не буду покушаться на вашу картину мира.
Человек смущенно развел руками, давая понять, что действительно случайно оговорился.
– Давайте оставим этот вопрос философам и теологам. Мы здесь собрались по другому поводу. На самом деле, как и гласила наша реклама, сегодня вы все испытаете незабываемые ощущения. Глубочайшее погружение в игровой процесс!
Человек замолк на несколько секунд чтобы обратиться к записям на карточках. Одну он отложил в сторону и подняв глаза на аудиторию неуверенно предложил:
– У меня заготовлена небольшая вступительная речь. Если вы позволите, то я бы хотел занять еще десять минут вашего времени.
Перед человеком в просторной комнате сидели за одноместными столиками полтора десятка разномастных людей. Да, так называемая фокус группа. С огромным трудом Грише удалось привести сюда этих людей. Для проведения тестовой сессии хотелось привлечь как можно большее количество репициентов. И вот результат, всего пятнадцать человек – всего пятеро из которых старше двадцати пяти лет, трое явных школьника, а остальная масса – студенты. Хорошо хоть гендерный критерий удалось выдержать. Восемь парней против семи девушек.
В аудитории повисла пауза, и потребовалась целая минута, чтобы один из респондентов сообразил, что вопрос вовсе не был риторическим. Молодой ученый действительно спрашивал разрешения продолжить свою лекцию.
– Продолжайте, нам интересно услышать зачем мы здесь собрались, – наконец-то великодушно предложил мужчина из дальних рядов.
– Спасибо, – благодарно отозвался молодой «ученый», начавший презентацию. – Я главный программист нашего проекта и ко мне вы можете обращаться за разъяснениями технической стороны. Зовут меня Максим Дмитриевич… Просто Максим. Я, как вы уже поняли, не оратор и не умею говорить, поэтому благодарю за внимание, уделенное мне.
Максим, одетый в строгий пиджак и галстук, нервно ослабил узел, и облокотился на кафедру. Карточки из его рук выскользнули и ему пришлось в панике схватиться за первую попавшуюся и с натугой прочитать.
– Вы не найдете народа или племени на Земле, которые бы так или иначе не создавали культурные ценности. Это общее для любого человека свойство. И «игра» занимает в этом творчестве очень важную роль. В древности игры служили вполне определенным целям: для передачи знаний, для отработки моделей поведения, для симулирования исторических или природных процессов. Спортивные игры – это не наша сегодняшняя тема, но упомянуть про них я просто обязан. С помощью спортивных игр решались спорные вопросы, выбирались сильнейшие представители народа. И что не мало важно, при этом не создавалась реальная угроза жизни.
Максим наконец выпустил из рук карточку и бросил ее себе под ноги. Все это время он читал с листка, не отрывая взгляда ни на секунду.
По сценарию, молодой программист должен был сейчас взять следующую заготовленную карточку с текстом. Текст на карточках они с Григорием писали полностью, выделяя жирным шрифтом основные тезисы. По задумке карточки должны были помочь Максиму собраться, он ни в коей мере не должен был зачитывать текст с листка.
В зале скрипнул стул, ученый испуганный тем, что респонденты со скуки уже начали расходиться, выхватил новую карточку из кучки рассыпанных перед ним.
– Вы читали книгу Сергея Лукьяненко «Зеркальный лабиринт»? – на этот раз Максим не ждал ответа, а сразу же продолжил, – в ней с помощью очков виртуальной реальности люди погружались в компьютерный мир, который назывался Дип-Таун. Но благодаря своему восприятию, видели они вокруг себя не компьютерную симуляцию, а полноценный мир. В этом романе люди нашли способ перевести сознание человека в такой режим, в которым оно самостоятельно компенсировало ощущения пользователя. Мы предлагаем вам испытать нечто подобное!
Очередная карточка полетела на пол, Максим хватает следующий клочок картона, с досадой отправляет его себе под ноги. Усмехается, откидывает челку и, словно приняв некое решение, пристально вглядывается в сидящих напротив людей:
– На столах перед вами лежат так называемые очки виртуальной реальности, но не думайте, что мы вам предлагаем обычный Виар! Нет! Мы, с моим коллегой Гришей, нашли способ ввести сознание человека в состояние сродни гипнозу… Это не опасно, нет, мы уже сотню раз проверяли этот эффект на себе. Так вот… В этом состоянии отключаются механизмы критического анализа восприятия. Только восприятия! Игрок продолжает мыслить как обычно, но гипофиз осознавая то, что восприятие несколько изменено начисто игнорирует все не состыковки между разными органами чувств. А недостающую информацию мозг генерирует самостоятельно. Допустим глазами вы увидите модель тигра. Вы будете видеть именно модель, примитивный компьютерный образ тигра. Но осознаете вы его как настоящего зверя, если присмотритесь, то увидите каждую шерстинку в его шкуре! На самом деле вы не будете видеть шерсти тигра глазами, но сознанием вы будите видеть настоящего тигра. Именно таким, как его представляет ваш мозг! Да, каждый увидит своего тигра. А те, кто никогда не видели млекопитающих могут увидеть что-то совершенно иное, он увидит тот образ, которых наиболее близко подходит к нарисованной очками модели. И самое интересное, если этот тигр откроет пасть, то большинство из вас услышат его рык. Нет, им не покажется, что они его слышат, а услышат по-настоящему, но не ушами, а сознанием!