Ланг Алекс - Мир в Кубе. Пробуждение (АудиоКнига)
Автор: Ланг Алекс
Аудиокнига скачать бесплатно: Мир в Кубе. Пробуждение
Читает: Олег Кейнз
Жанр: LitRPG
Цикл: Мир в кубе, книга-1
Язык: русский
Год издания релиза аудиокниги: 2018
Формат: MP3
Битрейт аудио: vbr, 56 kbps
Размер архива: 294 MB
Время звучания: 11:42:51
Издательство: ИДДК
Недалекое будущее…
Бешеное развитие игровой индустрии. Популярность завоевывает игра «Мир в Кубе». За вознаграждение игроки со стажем предлагают обычным пользователям свою помощь: прохождение квестов, добыча артефактов, решение сложных вопросов. Такие люди называют себя хэлперами. Однажды одному из них по имени Алан предложили заработать на очень сложном задании. В ограниченные сроки требовалось прокачать персонажа слабой расы. Алан взялся – уж очень привлекательным был куш, но вскоре стал замечать, что в игре творится что-то странное. НПС начали вести охоту на обычных игроков…
Серия "Мир в Кубе":
1. Пробуждение - эта раздача
2. Столкновение
Скачать аудиокнигу бесплатно Ланг Алекс - Мир в Кубе. Пробуждение
"Оун бежал на пределе своих характеристик. Будь у него время, добил бы уровень. Тогда можно было поднять ловкость до сотни и получить хороший бонус скорости. Но времени не было. «Крылья Дракона» практически нагнали рейнджера. Они и так заставили его скрыться в соседнем Кубе. А теперь окончательно захлопнули ловушку. Юг и восток перекрыты союзниками «Драконов», назад повернуть нельзя, а на западе только небольшой участок пустошей.
Игра для Оуна закончена. Его старания – лишь небольшая агония. Буквально через два-три часа все будет решено.
Оун стиснул зубы и еще раз сверился с картой. Без шансов…
На западе не было ни городов, ни данженов. Зато, если сделать крюк, можно попытаться снова уйти в горы и проскочить к переходу в Рок. Но… получится ли? Не раскроют ли «Драконы» его замысел? А если они уже оставили кого-то у перехода?
«Будто у меня есть выбор…»
«Похоже, действительно нет», – мысленно согласился сам с собой Оун.
И в самом деле, что ему оставалось еще? Выйти из игры, оставив метку? «Драконы» обязательно ее найдут и установят наблюдение. Как только Оун снова войдет в игру, он окажется в руках противника. Выходить без метки – глупость еще большая. Тогда при следующем входе рейнджер окажется на стартовой локации родного Куба. А не расставить там наблюдателей – это расписаться в собственной глупости. Нет, «Драконы» не такие. Поэтому и остается только спасаться бегством.
Бежать, бежать, бежать…
Надеяться, что он успеет проскочить пустоши и уйти в горы. Там будет проще – у рейнджеров нет штрафа при передвижении по «чужой» местности.
Внезапно Оун остановился. Осознание пришло парой секунд позже.
Это же…
Мобы!
Все пространство, насколько хватало взгляда, было заполнено многоуровневыми монстрами. Они походили на гигантских освежеванных горилл. Гладкая багровая кожа, огромные передние лапы, короткие задние, накачанный торс, небольшая голова с широким лбом и множеством мелких красных глаз. Мобы достаточно неповоротливы – они медленно передвигались, упираясь кулаками в землю, и натыкались на собратьев. При этом все они были как минимум сотого уровня. А значит, очень опасны. Особенно для рейнджера семидесятого уровня.
Однако не только монстры заставили Оуна остановиться. Приблизительно в пятистах ярдах возвышалась темно-синяя арка телепорта. Это означало только одно – игра запустила новый данжен.
Хотя нет. Также это означало, что у рейнджера появился крохотный шанс на спасение.
Оун стал пристально вглядываться в арку. Навык идентификации был прокачан довольно скверно, поэтому много информации узнать не удалось. Повезло, что тот вообще сработал."