Суррогат героя. Том 1 (Аудиокнига) Зайцев Александр
Автор: Александр Зайцев
Аудиокнига скачать: Суррогат героя. Том 1
Серия: Суррогат героя
Издательство: 1С-Паблишинг
Озвучил: Пугачев Вадим
Год выхода онлайн: 2020
Качество аудио: MP3, 72 kbps
Жанр: боевое фентези, LitRPG
Продолжительность: 11:48:07
Язык: русский
Размер: 365 Мб
«Суррогат героя» – двухтомный роман в жанре боевой фантастики. Действие происходит в мире, очень похожем на наш, с поправкой на то, что основан он на легендах и мифах Древней Греции. Главный герой Утис Иржеч зачислен в престижный университет – не столько за способности к наукам, сколько благодаря своим успехам в виртуальных играх. Он сильный игрок, а вуз нуждается в киберспортсменах.
Однако неожиданная травма руки ставит учёбу героя в университете под большой вопрос. Он берёт академический отпуск и устраивается на работу в ресторан настройщиком сенсорного оборудования. Здесь Утис знакомится с легендарным игроком Риком Декартом, которого однажды случайно обыграл. Попытка сближения терпит крах: знаменитость разговаривает с ним через губу. Но Утис намерен доказать, что не лыком шит: он собирается бросить Рику повторный вызов, а также «пройти через арку», как это сделали в своё время Декарт и его товарищи. Что означает эта процедура и чем закончится история? Не всё сразу. Пока – её первая часть…
Аудиокниги серии «Суррогат героя»:
1. Суррогат героя. Том 1
2. Суррогат героя. Том 2
Краткий текст аудио книги:
«Стадо! Вы куда ломанулись все?! Кто будет прикрывать "линейку"?!»
В ответ на эту возмущенную тираду от одного из командных медиков в чате появилось несколько улыбающихся смайликов, вот и вся реакция. По сути же ничего не изменилось, восемь из десяти игроков нашей команды сразу после старта игровой сессии рванули на захват «высотки». Писать что-то в чат на подобное поведение сокомандников было совершенно бессмысленно, это обычная рандомная сессия, а не командный пул, тут подобное в порядке вещей, и злиться на тех, с кем тебе выпало играть в этот раз, так же бессмысленно, как и на море за шум прибоя. Можно, конечно, и позлиться, поорать, никто же не запрещает, но какой в этом смысл?
К тому же буквально позавчера в сети появился очередной нубогайд от одного из игровых идолов, штурмовика профессиональной команды «Легион Августа» под ником Супмен, посвященный данной игровой карте. В нем и утверждалось, что точка, именуемая в просторечии «высотка» и представляющая из себя руины многоэтажного здания, является ключевой на этой арене. То есть занятие и удержание данной позиции являет залогом победы. Конечно, Супмен говорил в своем видео еще и о том, что надо распределить роли, выделить снайпера на прикрытие, выслать хотя бы одного медика на контрразведку, ведь только у этого класса была возможность засекать стелс разведчиков противника на достаточном расстоянии с помощью биосканера. Также он упоминал и группу отсечения, на долю которой выпадала охрана западного направления — длинной и узкой улочки, тянувшейся чуть ли не на двести пятьдесят метров. В игровом сленге данная улица именовалась «линейкой». Но кто из обычных игроков его полностью понял? Единицы, а те, кто даже полностью оценил предложную Супменом тактику, все равно не захотят притворять ее в жизнь в обычной игре. Почему? Потому, что это тартаровский рандом, то есть игровая сессия со случайно подобранными игроками, как противниками, так и союзниками. А значит, ты ни на кого не можешь рассчитывать, так как не знаешь каковы игровые навыки тех, кого забросило в одну тиму с тобой. Но даже не это главное. Проблема в том, что нет командного взаимодействия, вот причина того, что все заумные тактики и стратегии заранее обречены на провал.
Незнакомые с командными сессионными шутерами говорят: «Ну там же можно писать друг другу все, что считаешь нужным, да и гарнитуру подключить можно, чтобы общаться в командном голосовом чате». Но эта вроде бы логичная мысль на деле оказывается ошибочной. Объяснить тактику случайным людям, набирая что-то в чате за десять секунд отсчета до начала сессии, задача сама по себе трудновыполнимая. Я бы назвал ее даже невозможной. Текстовые сообщения хороши для коротких месаг. Еще лучше забиндить на определенные клавиши стандартные фразы: «Отхожу», «Меняю позицию», «Прикрой» и подобные, чем в молниеносном геймплее шутера пытаться набрать что-то осмысленное.
Скачать аудиокнигу бесплатно: Суррогат героя. Том 1 - Зайцев Александр