Игра Хаоса. Все цвета пламени (Аудиокнига) Свадковский Алексей

Книги цикла: Игра Хаоса Книги автора: Свадковский Алексей

Игра Хаоса. Все цвета пламени (Аудиокнига) Свадковский Алексей
Автор: Алексей Свадковский
Аудиокнига скачать: Все цвета пламени
Серия: Игра Хаоса
Издательство: ИДДК
Озвучил: Сергей Дидок
Год выхода онлайн: 2021
Качество аудио: MP3, 80 kbps
Жанр: боевое фентези, попаданцы
Продолжительность: 11:11:44
Язык: русский
Размер: 390 Мб

Парад Миров прошел, новые миры стали доступны Игрокам. Снова дорога зовет тебя в путь: исследовать, изучать, искать новые возможности подняться вверх по лестнице силы… Но не забывай оборачиваться, живи с оглядкой: новые возможности появились и у старых угроз…
По-прежнему Работорговцы ищут того, кто посмел ограбить их Дом, а наследие Ялдара вдали от чужих глаз ждет своего часа, ждет того, кто окажется его достоин, но многие предпочли бы похоронить его навсегда. И помни: теперь ты – Полководец Хаоса и взор Владыки внимательно следит за тобой! Отныне лишь твои поступки определяют, насколько сильны твои карты! Так иди же, пронеси пламя Хаоса по Вселенной!

Аудиокниги серии «Игра Хаоса»:
1. Игра Хаоса
2. Выбор Пути
3. Право На Жизнь
4. Судья Богов
5. Игрушка Богов
6. Время перемен
7. Все цвета пламени

Краткий текст аудио книги:

Наг, сидя в кресле напротив, привлек мое внимание к проекции, показывавшей до боли знакомую картину – Склепы, центральные гробницы Беренхеля.

– Медальоны охотников на монстров находятся приблизительно здесь и здесь, – он очертил на схеме участки восьмого и девятого уровней гробниц. – Мне удалось усилить поисковый сигнал твоего браслета. Мои подчиненные, опытнейшие местные искатели, сейчас проводят предварительную разведку, чтобы оценить степень угрозы, а также возможность изъятия ценностей, оставшихся в Склепах.

Взяв паузу, он глубоко затянулся кальяном. Было видно, что этот разговор не слишком для него приятен.

– Команда, что первой добралась до указанной области, полностью погибла, а той, что я послал следом выяснять подробности, пришлось отступить под угрозой потерь. С чем они столкнулись, до конца разобраться не удалось. Предположительно, их атаковал какой-то могущественных дух, оставшийся со времен расцвета аритшеев и почему-то проигнорировавший волю Немерона. Пока точно что-то сложно сказать. Кроме того, разведчики выявили в данной зоне достаточно большую некро-активность.

Вместо схемы гробниц появилось изображение кучки призраков, вьющихся возле каменной стелы, потом оно сменилось на могильных стражей, замерших по обе стороны двери в богатый каменный склеп кого-то из Богоравных, следующими взор «порадовали» огненные протуберанцы шаров, бездумно парящих под потолком каменных пещер… – проекция исправно демонстрировала запись с границ опасной территории.

– В принципе, все это решаемо, – со спокойной уверенностью заключил наг. – Нежить можно зачистить, духа обуздать, как только выясним его природу. Но есть два фактора: первый – время, второй – конкуренты. Теперь, после Парада Миров, Игроки могут находиться в этом мире не более суток, а потом снова придется проходить через врата Древних, пользуясь услугами Дома Пронзающих пространство.

Выдохнув ароматное облачко, Шепчущий продолжил рассуждать:


– Сейчас магам Беренхеля не до Склепов: много погибших даже в их рядах. Местные еще не до конца добили всю поднятую Немероном нежить на поверхности, масштабная зачистка малых и средних храмов с разрушением алтарей по всему континенту еще в самом разгаре. И все равно, времени у нас мало: пока только пошли разговоры о возможной экспедиции в центральные гробницы, но год, максимум два, а, скорее всего, меньше – и фаэнейцы отправят своих людей вниз: сокровища мертвых царей многим не дают покоя. И если они меня опередят, забрать медальоны из цепких пальцев Красного или Белого Орденов будет крайне сложно. Да и сокровища аритшеев, думаю, и тебе, и мне пригодятся значительно больше, – ухмыльнувшись, наг откинулся назад, сделав новую затяжку.

– И что вы предлагаете? – уточнил я, погладив браслет из серого металла на руке. В его центре пульсировал черный камень, покрытый вязью рунических знаков. Внутри камня то разгоралась, то гасла маленькая огненная звезда, дававшая силу чарам, наложенным на браслет.

Мастер-артефактор постарался на славу и стоил каждого универсума, потраченного на его труд. Связь с ним мне удалось установить через джуна в Городе-в-Пустоте. Невысокий дварф с седой окладистой бородой лично прибыл на встречу в лавку Алансира и несколько часов возился с инструментами, что-то измеряя и подолгу всматриваясь в печать на моей руке через разноцветные линзы. Даже сцедил у меня пару мензурок крови. Но главное сделал. Теперь этот скромный браслет приглушал воздействие печати Немерона, оставленной на моей руке, и ее зов слышала не вся окрестная нежить на расстоянии пары дней пути в любом из миров, в какой бы я не попал, а лишь та, что оказалась в радиусе полсотни шагов. Если держаться подальше от кладбищ, могильных курганов и мест битв, то относительно спокойно можно путешествовать за пределами Двойной Спирали.


Скачать аудиокнигу бесплатно: Все цвета пламени - Свадковский Алексей

 

Литература / Фэнтези | Скачать Игра Хаоса. Все цвета пламени (Аудиокнига) Свадковский Алексей | Сообщить об ошибке или не рабочей ссылки |